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    quinta-feira, 25 de setembro de 2014

    Dica Clã Kibaku Nendo R11

    Sobre o Clã:

    RPGames Dicas O Kibaku Nendo foi desenvolvido a partir de uma técnica proibida que Deidara roubou de Iwagakure, o Kinjutsu de Iwagakure. Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila, Deidara pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente por Deidara. Deidara pode fazer o barro explodir dizendo Katsu , juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão. Embora os explosivos sejam poderosos, elas são todas as técnicas baseadas em Doton e, como tal, pode ser neutralizado por uma técnica Raiton.

    Atributos Clã Kibaku Nendo:

    Clã
    Habilidades Distribuídas: + 3 Inteligência  + 1 Selo + 3 Resistência + 3% Convicção

    Sou estou atrazer as demais dicas de clãs, porque vir que tem uns pessoal ai que anda pedindo, apesar de achar não necessário... mais enfim fiquem com as dicas para o Clã Kibaku Nendo do Tipo Full Convicção

    Atributos Invocação Pássaro:

    Invocação
    Habilidades Distribuídas: + 4 Energia + 4 Resistência + 2 Selo + 2% Convicção

    Atributos Selo Amaldiçoado do Céu:

    Selo
    Habilidades Distribuídas: + 5 Ninjutsu + 7 Selo + 8 Ataque ( Nin / Gen )

    Invocação Sapos + Modo Sennin:

    Invocação
    Atributos Invocação Sapos: + 4 Energia + 2 Inteligência + 4 Resistência + 2% Convicção

    Modo Sennin
    Atributos Modo Sennin dos Sapos: + 4 Ninjutsu + 4 Selo + 4 Resistência + 8 Ataques ( Nin / Gen )

    Talentos Ninja + Treinamentos de Atributos:

    Distribuindo assim seus pontos do talento em Convicção e pontos adicionais em Resistência. 

    Ps: Como o Jogo agora pode distribuir os pontos da maneira que bem entender nos Clãs e nas invocações, estou pegando, as, de acordo com o seu Clã. Mais, se você quiser pegar outra invocação qualquer não tem problemas, só precisará, distribuir da forma mostrada acima. Agora pra quem for querer pegar o Modo Sennin, é obrigado a pegar as invocações respectivas ao Modo Sennin.

    Detalhe Explicativo:

    Força (Ganha + Ataque "Tai/Buk") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

    Agilidade (Ganha + Precisão "Tai / Buk") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

    Inteligência (Ganha + ataque "Nin / Gen") = Concentração: é a chance que seu personagem possui para acertar movimentos criticos em seu inimigo no combate.

    Selo (Ganha + Precisão "Nin / Gen") = Percepção: É a chance que seu personagem tem em reduzir o dano sofrido por um ataque inimigo.

    Resistência (Ganha + defesa base e convicção) = Convicção: aumenta a confiança de seu ninja e diminui 100% do total de concentração e percepção de seu inimigo em combate.

    Energia (Ganha + HP, Chakra, Stamina e Determinação) = Determinação: Determinação desperta forças ocultas de sua vila em você (Quando seu HP estiver abaixo de 50% do total) e você ganha bônus adicional durante a luta.

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